《超级机器人大战Y》武器改造性价比解析 超级机器人大战ux
《超级机器人大战Y》可以对机体、武器进行改造,那么怎样改造武器呢?下面请看由“karen30412”带来的《超级机器人大战Y》武器改造性价比解析,一起来看看吧。
这篇是由于我在改满几只机体的武器15改后越想越不对劲,计算和测试后发现吃亏了。
因本作移除了PP点数
除了原本就是用资金改造的机体&武器外,连同技能、能力、零件都是消耗资金购买
以及本作武器每一改都是固定+50攻击力,改满15改仅有+750,然而资金消耗确有阶段增长
再加上STG记忆可以点出技能商店折扣25%,而且攻击手这些很强的技能,在很前期就能全开购买
结合上述这些缘故,在第一轮资金吃紧的情况下,不主推把资金全部用在武器改造
下面内容提供一些数据参考( NORMAL玩法 )
技能 (原价>商店折扣25%)
攻击手 = 90000 > 67500 CREDIT
枪战/近战 10000 > 7500 CREDIT
攻击手 : 气力130以上时,给予1.2倍损伤
枪战/近战 : 每一级+50攻击力,L4 = +1移动/五格以上+1射程,L9 = +2移动/五格以上+2射程
枪战/近战给的攻击力,会直接增加在武装的面板上,和武器改造相同
而本作技能也是有阶段消耗增加,就以枪战/近战来讲 (商店折扣25%)
L1=1个=7500 CREDIT
L2=2个=15000
L3=3个=22500
L4=6个=45000
L5=9个=67500
L6= 12个=90000
L7= 17个= 127500
L8= 22个= 165000
L9= 27个= 202500
(此为NORMAL玩法,技能需求会因难度不同而有所增减)
改造消耗的资金
大部分的机体改造消耗的资金都是一样的,但喷射杰格改满会比一般机体少约15%资金
而盖特ARC,艾尔登特,攻击自在改满则是贵5%,不了解是啥子缘故
因此下面内容用一般的武器改造数据
1改 =3000 CREDIT
2改 =6750
3改 =11250
4改 =16500
5改 =22500
6改 =30000
7改 =39000
8改 =49500
9改 =61500
10改 =75000
11改 =90000
12改 = 106500
13改 = 124500
14改 = 144000
15改 = 165000
接着是攻击手的增伤
用沙雾来测试,她的驾驶员能力和机体都没有任何增伤影响,武器攻击力4600
气力130,武器无改,机体和目标均为M SIZE,敌方无任何减伤防护罩
仅装备零件战士奖章(+30气力)
下面内容为0改无攻击手
下面内容为0改有学攻击手
攻击手就是照惯例的增加1.2倍
那么难题就来了,这次没有PP可以点技能,武器改造给的又少
以同样条件的沙雾,用武器10改和15改来测试(无攻击手)
10改
15改
可以看到10改还是输给0改+攻击手,而15改的伤害竟然只比0改+攻击手多了160点
然而学壹个攻击手只需要资金6.8万,而10改要7.5万,15改要16.5万
因此在资源有限的情况下纯改武器的话会很亏,应该要分配一半拿去学技能会相对划算
更精打细算一点,把武器改满15改需要个16.5万分配成下面内容
先学攻击手
再学枪战/近战到L4 (攻击力+200、射程+1 or 移动力+1)
这样剩下52500,拿去武器改造可以改到8改 (攻击力+400)
结算下来总共增加+600攻击力,多学了攻击手还白嫖了壹个射程或+1移动力
只比纯15改少150的攻击力,同样的花费但伤害高出不少
当然这是在撇除气力130的发动条件去思索的
但其实就算是菁英难度,在第三章开始气力就已经很容易提高,各种零件和后援被动
还有STG的气力点、灵魂的范围激励等等,首回合轻松就能达标130气力了
不过这也就初期资金吃紧才需要去注意,后期主力都练得差不多后,也就不需要这样斤斤计较了
就是给还在前期的玩家壹个思路,不缺钱当然还是改好改满全都要