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>>>《黑神话:钟馗》官网
CG预告片:
世上何尝有鬼?妖魔皆从心生。
台下魑魅台上仙,好煞两副面!
门内一滩子糊涂账,门外何者喊青天?
日月朝暮空空悬,凭谁掌那生死权。
不顺人情不合道,不争功名不趋炎。
提剑也,提剑也,
要把这清浊辨!
本作是以中国民间传说中的著名人物“钟馗”为主要创意来源的单机·动作·人物扮演游戏。因尚处早期开发阶段,暂无实机内容展示。
官方Q&A:
何故选择现在公开《黑神话:钟馗》?
当然是由于每年的8月20日,游戏科学都要给大家汇报新鲜的职业进度。思考到刚建好文件夹不久,实机还没啥子影子。为了保持正常开发节拍,于是大家选择先做一段CG短片,来告知大家这一新项目己正式进入了开发情形。
何故先做钟馗?不是《黑神话:悟空》的续作?
在大家依然如故的支持下,黑神话的第一部作品已平安落地。在天命人的故事告一段落后,大家特别渴望接下来先轻手轻脚,尝试一些更有差异的游戏尝试,鼓捣多少更有挑战的游戏特性,也在全球观和叙事上搞点新鲜玩意。钟馗,便是在如此心情和其他诸多影响的综合考量之下,壹个天然而然的选择--在这个新的游戏里,大家有信心做出清爽的变化和新意,也会狠狠反思过去的不足和遗憾。而对全部喜爱《黑神话:悟空》的兄弟,大家想说:西游,不会到此为止。
作为黑神话系列的第二作,《黑神话:钟馗》和《黑神话:悟空》会有哪些异同?
首先,从名字就能看出,《黑神话:钟馗》依然取材于中国的古代神话和民俗传说其次,它依然是一款标准的单机·动作·人物扮演游戏,商业玩法和前作别无二致。
最后,这答复该不会再扮演猴子了。好吧,关于两款产品的具体差异,大家仍在摸索和试错。请各位先收好泡面,容咱先把质量做到打动自己,再拿出来交给各位把玩。
《黑神话:钟馗》大概啥子时候发行?
这个难题……现在连尤卡也完全没数。请大家密切关注大家的官网,以及B站、抖音、微博、小红书等社媒的官号。特别提醒:从即日起,《黑神话:悟空》在各大社媒平台的官号,都已从【黑神话:悟空】改名为【黑神话】。未来黑神话系列全部游戏的官方信息,都会通过同名账号【黑神话】统一公开,关注一次,无需再换。
《黑神话:钟馗》将登陆哪些平台?
PC+主流主机平台,正式信息请以发行前通知为准。
能再多透露点《黑神话:钟馗》的剧情和方法吗?
难说,貌似提纲都还没写完!开发团队的同事们倒是热诚满满跃跃欲试,既想要讲好新故事,做出新趣味,又想要让全部喜爱黑猴的玩家熟悉且惊喜